Gon of War

Pour ceux qui ne l’ont pas encore vu, Gon of War est un « RTS pétanque » développé durant une ludum dare il n’y a pas l’ongtemps …

Vous pouvez lire le post-mortem du développement de Gon of War sur le site de NaturalPad.

Clairement, le jeu n’est pas fini et tenter de faire un RTS en 3 jours c’était un peu ambitieux. Mais bon, Thomas et moi on aimerait bien le finaliser. Niveau Game Design il y avait quelques idées sympas comme la possibilité de fusionner deux unités pour en obtenir une seule plus puissante, le fait que la seule ressource soit le temps, que les bâtiments de production appartiennent à l’équipe qui les prend …